Je vais faire un test pour répondre un peu au test objectif de Zeromax (s'il est toujours présent):
Les notes sont approximatives évidemment.
ROCKMAN EXE 4.5
HISTOIRE: Vous êtes sensé gagner de tournoi en tournoi, faire des défis (mini-jeux) mais vous rencontrerez des ennemis comme Videoman.exe, shademan.exe, votre but étant d'arriver au tournoi final pour être le meilleur netop de votre net navi.
Note: 8/10 car c'est bien de nous concentrer sur les combats pour ce jeu, dmg qu'il n'y a pas quelques rebondissements mais j'en suis plus au début qu'à la fin...
JOUABILITE: Exactement comme dans l'anime, vous donnez une stratégie à votre net navi (de 1 à 4 etc selon la position que vous voulez donner à votre navi s'il doit se défendre ou attaquer en priorité), vous lui envoyez des battlechips qu'il s'empressera de balancer sur l'ennemi mais attention, il faut donner des ordres quand votre navi est en position de réussir et de ne pas être gêné par l'attaque d'un ennemi, idem pour les attaques de bases (quand vous appuyez sur L ou R)
Vous pouvez choisir quel type d'action se fait sur L ou R (attaque chargée, buster, bouclier)
Vous pouvez jouer avec tous les navis d'exe 4 plus quelqu'un d'exe 5 (shadowman, napalmman) ou même des bonus comme Starman ou Plantman (si vous avez la battlechip ou le codebreaker).
Note: 9/10, tout simplement parce que pour ce genre de jeu, ils ne pouvaient pas faire mieux, ils en ont même fait trop...et si vous avez un prob pour choper un navi : codebreaker ou émulation (ça c'est énervant, faut l'avouer)
DIFFICULTE: Une difficulté correct, il faut savoir bien gérer son navi car si on est bourrin, on part vite dans la défaite, surtout en tournoi.
Note: 7/10 (variable de toute façon)
GAMEPLAY: Si on a pas de battlechip gate et de bonnes chips pour s'amuser, c'est sûr que devoir collecter les chips de bases ne va pas être amusant du tout mais au bout d'un certain temps, vous n'aurez casiment plus besoin du battlechip gate sauf si vous avez des chips essentielles (personnellement j'ai Dream Aura, Invisible, Delta Ray Z)
Gros point noir: Pour faire un tournoi et combattre des navis, il faut attendre des horaires...
On peut combattre aussi des navi normaux ou heel navis parfois d'un bon niveau
Note: 7/10, on s'amuse beaucoup, du moment qu'on est pas accro aux tournois x)
GRAPHISME: Comme ceux du 4, un bon zoom et une bonne ambiance
Notes: 9/10 (bah ça reste gba)
MUSIQUE: Agréable sans plus.
Notes: 7/10 (pas aussi cool que dans exe 4, mais c'est sympa).
NOTE GLOBAL: --------8/10--------
Point forts:
Beaucoup de navis jouables, même dans le gate + chip
Combats funs comme dans l'anime
Battlechip gate rend la chose vraiment excellente
Point faible: Les horaires de tournois
Voilà pour ceux qui critique un jeu parce qu'ils se sont contentés d'ouvrir la rom 1x et de juger rapidement...
D'ailleurs j'attends impatiemment mon codebreaker pour tripper avec Iceman, ça doit être mortel de gelé l'adversaire
