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 Rockman EXE Operate Shooting Star

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Green Dragon
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 3 Oct 2009 - 21:01

reslt je sui de passage un petit temp je vien de voir le trailer et j'adore tro va-t-il sortir en france

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voici mes 2 perso préféré réuni dans le jeux video :
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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 4 Oct 2009 - 4:26

On a que la date au japon je crois Smile
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Hell
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 4 Oct 2009 - 9:26

Emmanuel a écrit:
On a que la date au japon je crois Smile


Je confirme
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 4 Oct 2009 - 15:52

Voici d'autres informations du TGS
- Il y aura des bandes noirs sur les côtés lors des combats comme pour Battle Network 5 DS
- L'attaque de Warrock touche 3 X 2 cases
- Yai, Dex et Mayl ont des nouveaux avatars
- Le jeu comportera le système des SubChip et donc on ne regagnera plus notre vie après chaque combat
- Il y aura 2 folders disponible
- On ne pourra mettre que 5 chips standards identique en même temps
- Meijin-san/Mr. Famous apparaitra dans le jeu
- Club Strong apparait en item dans le mini jeu du Rockman Colosseum
- Il est possible qu'il y aura des éléments téléchargeables comme des évènement ou des battle chip
Sinon voici d'autres photos du TGS

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 18 Oct 2009 - 10:48

Nouveaux Scans du dernier magazine Corocoro

- Sur le premier Scan, on peut voir des images du petit manga qui paraitra dans le magazine Coro Coro Comics, où l'on voit Rockman.EXE mais son opérateur étant non pas Netto mais un personnage aux cheveux rouges
- Sinon Forte est un personnage jouable dans le mini jeu du Rockman Star Colosseum.
- De plus on voit une Battle Chip du nom de SSRockman, faisant 100 points de dégâts et ayant le code S.
- On peut aussi voir que Mayl a un nouvel avatar et que Luna, Bud et Zack ainsi que le Dr. Goodall sont dans le jeu.
- Informations sur le scénario de Clockman : apparament il voudrait faire de Roll et Harp Note ses femmes. Il s'est enfuie 200 ans dans le passé avec Harp Note. Subaru a WAXA dit qu'il doit le poursuivre. Dans le passé, Mayl dit que Roll s'est fait enlevé par un Navi bleu, ce qui fait que Rockman.EXE et Netto vont sur le net pour le poursuivre. C'est alors qu'ils tombent sur Subaru, ce qui mène au combat entre eux deux.

Il est possible de télécharger une démo du jeu sur le Nintendo Channel (pour les japonais uniquement bien sûr). On y voit M.Famous discutant avec Netto/Rockman.EXE, suivi d'un combat contre des virus puis Fireman.EXE. Rediscution puis affichage du combat contre Subaru mais qui est directement arrêté car c'est la fin de la démo.
Vidéo de la démo :
(On remarquera que des voix sont présentes sur l'écran titre, lors du Plug-in, début du combat, lors de l'utilisation de Battle Chip et même pour le Program Advance (même le nom de celui-ci est dit)

http://www.youtube.com/watch?v=qJw1izqIP4g
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qJw1izqIP4g&hl=fr&fs=1&"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/qJw1izqIP4g&hl=fr&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

Le site Touch! DS website semble montrer l'image qui sera celle de la boite du jeu


Le site Game Watch a fait une page sur le jeu avec quelques screens du jeu

Enfin pour finir, voici une séance de comparaison d'images entre des screens de OSS (à gauche) et EXE 1 d'origine (à droite)






Hormis les différences d'avatar, on peut voir que les principales différences de graphismes résident dans les contours de la fenêtre de sélection de chips, dans celle du chip obtenu, de celle des stats et de la library, ainsi que la caméra lors des déplacements et des combats est un peu plus éloigné qu'auparavant

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darkblast
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 18 Oct 2009 - 16:17

sa resemble beucoups aux graphisme de exe 2 mais quite a faite une histoire totalement differente de exe1 pourquoi ne pas avoir pris les graphisme du 6 ? je cherche mais je ne comprend pas

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 18 Oct 2009 - 16:28

Elle n'est pas totalement différente comme tu dis, elle a juste une variante, un peu comme Irregular Hunter X avec Vava je pense
Et si pour les graphismes, tu parles de ceux hors combat, les graphismes EXE1-3 sont beaucoup mieux que ceux des EXE4-6 (j'avais été très déçu à la sortie de EXE4 de ce côté là)

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 18 Oct 2009 - 20:12

pour moi sa a été plutot l'inverse mais j'ai commencé les exe par les 4-5-6 sa doit etre pour sa (en combat par contre ya pas photo c'est mieu des panel qui se casse que des panels qui disparaisent^^)

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 19 Oct 2009 - 0:19

Je trouve qu'à partir du 4, les graphismes sont plus fluides et il y a un meilleur zoom (c'était galère pour se retrouver dans le 1)...après les décors, c'est autre chose Rolling Eyes
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RAbahamut
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 19 Oct 2009 - 13:35

Aie!Un EXE.
C'est pas que j'aime pas, mais j'aurais préférer un autre, un 3eme ZX par exemple, mais bon je dit pas non plus que j'adore...
Bon en même temps, sa va être une aubaine pour moi, puisque j'ai jamais joué au 1er.(ni le 2, ni le 3 et ni le 4...)
J'ai jouer que au 5 et 6, ben ... oui, vous avez devant vous un gars qui a jouer que au 2 dernier ... ( pas de cailloux merci XD )

M'enfin, si ya des voix je prendrai la version jap, pas ce que si c'est pour attendre la version française et qu'il ya des vois a ..... a faire caca on va dire ^^", ben c'est pas la peine.(pis en plus j'aurai les voix tout le temp ^^)

Mais franchement je trouve qu'il devrait se concentrer sur autre chose.
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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 19 Oct 2009 - 15:10

Oui comme des suites Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 19 Oct 2009 - 20:14

c'est sa un exe7 ^^

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 22 Oct 2009 - 15:17

Non on va faire genre tous les rockmans vont venir et sa va être une melee générale et pam un cretin va tous gâcher non c'est un scénario qui craint,ouais...

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espoir de la planète...Transcode-003 Shootingstar No ROCKMAN !!
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 22 Oct 2009 - 15:50

Tu te rapportes au mini jeu là non avec subaru et rockmanexe? x"D
Ca a l'air d'un beau borde ouais :/
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Sora-kingdom
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 23 Oct 2009 - 21:37

Marrant, pour le combat face a Rockman the shooting star, il ont remis le premier thême de combat des ryusei

sinon encore une fois c'est au final pour les fans des .exe et Ryusei et ceux qui n'ont pas eu la chance de toucher aux exe avant d'après moi.

P.S. Je trouve la jaquette pas très classe par rapport aux anciennent

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Gemini Thunder!
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 25 Oct 2009 - 15:44

Tout d'abord, voici la pochette du jeu Rockman.EXE : Operate Shooting Star en meilleure qualité du site murauchi


Ensuite, mise à jour du site officiel de Rockman.EXE : Operate Shooting Star
La section du jeu à de nouvelles sections :
- Dans la partie de l'histoire du jeu, on peut voir un screen shot des 2 écrans dans le monde réel : on voit que pour la représentation de Rockman.EXE, le côté 3D présent dans le EXE5DS a été remplacé par une représenation style animé

- Le Scénario en plus du jeu : avec l'enlèvement de Roll en 20XX et avec Subaru en 22XX qui voyage dans le temps et rencontrent alors Rockman.EXE
- Les combats avec Subaru on l'on peut voir le verrouillage d'ennemi et le bouclier en action (utilisable en combat multi-joueur)
- Les Program Advance, dont celui de Rockman.EXE et Subaru "Double Rockman" qui touche le terrain adverse
- La page de Clockman nous montre maintenant ses attaques : lancer de scies, rayon provenant d'une horloge que ce soit en ligne ou en colonne, et même l'invocation de Crimson Dragon
- Enfin une partie sur le Rockman Star Colosseum avec 3 modes de jeu : simple, en équipe ou VS Forte. Les points gagnés dans ce mode peuvent être échanger contre des Chips dans le jeu

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 25 Oct 2009 - 17:20

Cool! Content qu'ils aient enlever la représentation 3D très laide de Rock de BN5 DT. Sinon merci Zero Mav pour ces news comme d'habitude

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 25 Oct 2009 - 17:53

C'est clair que ça fait beaucoup plus sympathique !! Smile
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 25 Oct 2009 - 21:41

Je me demande comment va se passer le nouveau scénario avec la rencontre des deux rockman et clockman ^^
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 26 Oct 2009 - 0:28

Hé il à la classe le screen du jeu sa ratrape les screen de combats

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