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 Rockman EXE Operate Shooting Star

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TheHollow09
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 2 Aoû 2009 - 13:02

zero maverik je suis d'accord avec toi mais juste 2 question :
Pourquoi sur EXE ?(les donnés) et porquoi sur SF ? (la quete) quand on a ses questions en têtes, et quand plus on sais que Capcom fait des reprises de jeux en meilleur qualité (je prend comme exemple Resident Evil),a la fin de EXE 6 on a encore des questions(en tout cas pour ma part^^)(et le concourt de dessin) ,au finale on fini par se dire qu'il y aura peut-etre autre chose entre EXE et SF, et mon raisonnement et (presque*) correct vu qu'il y a Rockman Exe : Operate Shooting Star
(*pas assez d'argument ><' )
Mais sinon esperont qu'il soit en Français (la langue et pas le manuel >< si possible)et qu'il sorte le plus vite possible ^^

Une chose est sur ^^ il va tout faire péter magnetman (enfin esperont ^^' )

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zero maverick
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Dim 2 Aoû 2009 - 13:13

bah déjà il me semble que ca se passera a peu pres au niveau du EXE1 (et non entre EXE6 et SF1 : donc déja pas de réponse a des questions qu'on se pose)
Ensuite on sait que le boss gagnant du concours de dessin à avoir avec le temps donc peut etre un voyage dans le temps
Comme disait le soit officiel de Ryusei no Rockman 3 dans leur derniere news en parlant de Wizard qui pourrait voyager dans le temps

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 7 Aoû 2009 - 17:38

Voici des scans du magazine Corocoro de Septembre avec les premières images du jeu Rockman.EXE : Operate Shooting Star

(cliquez pour agrandir)
- Clock Man, alias Clock Genius, est un Navi qui vient du futur apparament créé à l'époque de Star Force
- On peut voir les perso de Rockman.EXE, Roll.EXE, Rockman (de Star Force) et Harp Note sur une même image
- On peut voir Rockman de Star Force se balader dans le net (la zone en question est la même que dans EXE1) ainsi que dans le monde réel
- Les graphimes sont les mêmes que dans les Battle Network et les Star Force pour les sprites en rapport à chaque jeu
- L'écran du haut sert pour jouer tandis que celui du bas sert de carte de la zone (comme dans EXE5 DS)
- aucune information sur le système de combat

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 7 Aoû 2009 - 18:08

Interessant, vivement qu'on sache quel type de système de combat ça sera ^^
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darkblast
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 7 Aoû 2009 - 18:31

En fait c'est un nouveau star force pas un nouveau exe Mad

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 7 Aoû 2009 - 20:27

Clair...pour quand un exe 7 avec de nouvels super transfo qui tuent?

"terminé officiellement", ça m'énerve ça...on termine pas une série qui a si bien marché Very Happy
(suffit de voir la série animée de plusieurs saisons :/
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zero maverick
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 7 Aoû 2009 - 22:39

darkblast a écrit:
En fait c'est un nouveau star force pas un nouveau exe Mad

Normalement Rockman.EXE et Rockman de Star Force seront tous les 2 jouables
Emmanuel a écrit:
"terminé officiellement", ça m'énerve ça...on termine pas une série qui a si bien marché Very Happy

Tu préfères peut être qu'une série continue jusqu'à que les jeux deviennent tout pourri ?

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 8 Aoû 2009 - 3:59

C'est pas forcé que les jeux deviennent tout pourri, pour toi Exe 6 l'a été?...
Et puis suffit de voir les classiques, ils sont bien allé jusqu'au 9 (qui fut une réussite sur la wiiware).

Quel série Megaman pour toi a trop continué au point de devenir pourri ce à point? (l'anime SF qui dépassera pas 2 saisons de 10minutes l'épisode?)

Faire de nouvelles séries en changeant le gameplay c bien pour varier, mais trop vite, c'est surtout pour faire venir à chaque fois de nouvelles générations de joueurs, pas forcemment fan...comme je l'ai déjà dit.
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 8 Aoû 2009 - 10:16

je n'ai pas dit que j'avais un exemple
je dit juste que c'est possible qu'à force d'utiliser un filon, à la fin celui ci s'épuise
et que donc, il vaut peut etre mieux s'arrêter pendant que la série marche bien et aie une bonne popularité que risquer d en faire une série qui aurait son image détériorer par des derniers jeux pas réussi
Mais bon, bien sûr que je préfère qu'il y ait d'autres jeux, c'était juste une remarque sur ce que tu avais dit ^^

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 8 Aoû 2009 - 11:21

C'est pas faux au fond, ou attendre que la passion reviennent, comme en fait les gens mm 9 ou ce qu'ils font pour mmx9 Smile
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 8 Aoû 2009 - 13:51

On aura peu etre un exe7 sur wiiware dans 10 ans ^^

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 11:43

Moi j'ai une idée de début c'est que dans le starforce 1 quand on met une cartouche gba de megaman.exe megaman passe dans un vortex et voit geo eh ben geo va prendre le vortex dans le sens inverse.
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 13:06

Avec de la chance on pourra se faire bass avec le style de combat SF(chose que j'ai toujours voulu voir^^)

Bref,sinon le jeu à l'air prometteur,vous trouvez pas?=) megagrappin
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darkblast
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 14:46

si il est plus proche de exe 6 que de exe 1 oui ^^ (sinon c'est un retour en arrière)

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 16:34

Je le sens trop mal ce jeu. Un Exe 1 en mode SF *s'avale du lexomil*
Ils abusent au fond, j'espère qu'il y aura autre chose à par ça...

Vivement qu'on en sait plus sur le systeme de combat, là on va rigolé (ou pleuré) xD
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 22:33

Je préférerai ne pas pleurer mais je le sens mal slashman

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 22:33

Voici d'autres images, toujours du magazine Corocoro : une partie manquante et des images de meilleure qualité

Page avec des descriptions de Rockman.EXE et Netto. Cela dit aussi que Subaru est le Rockman de 200 ans dans le futur. On peut voir Netto avec le vieux PET des EXE 1 et 2, ce qui montre une fois de plus que ça se passe durant les 1ers EXE

Clockman dit "D'ailleurs, j'espère que ce plan sera remplit dans 32 heures, 8 minutes et 12 secondes !!"

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Lun 10 Aoû 2009 - 23:16

Subaru, le rockmanexe de 200ans dans le futur....finalement c'était vrai. Et beh, il a changé de tête je trouve (et de façon de combattre) xD
Ils se sont débarassés des netnavis donc, c'est bizarre mais on dirait que le monde de Subaru n'est pas plus évolué que celui des Exe...les p.e.t avec les aera dimensionnels allaient plus loin...enfin de toute façon, ils inventent ce qu'ils veulent...

Mais ke rockman dans quel sens? La tête de dragon ami de subaru, l'entité bleu = Hub ?
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Mar 11 Aoû 2009 - 11:34

en 200 ans ya peut etre eu une catastrophe enorme qui a détruit tout le cyberworld et ils ont été obligé de tout reconstruire avec ce qui leur restai, les ondes radio (qui seron toujour la meme sans internet)

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Mer 12 Aoû 2009 - 21:53

Très intéressant ces photos, j'ai hâte de voir le système de combat et le scénario plus en détail car il pourrais être très intéressant, par contre, c'est normal que Megaman star force soit toujours transformer, même dans le monde réelle?

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Gemini Thunder!
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