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 Rockman EXE Operate Shooting Star

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stevendu94
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Mer 12 Aoû 2009 - 22:29

Je pari qu'on peu changer de mode de combats (Vu que il y'a Ryusei et EXE)...et aussi changer de partenaires de EXE a Ryusei de Ryusei a EXE comme dans EXE 5 DS

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Marik78
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 11:08

Il m'a pas l'air super-super ce jeu-là. Si ils avaient utilisé les exe 4,5 ou6, ils auraient pu créer des Soul Unison Double ou des trucs du genre...
Dans Exe 1, y'avait pas grand chose de palpitant.... à moins que ce Clock Genius ramène tous les boss des exe et starforce...

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 11:23

avec de la chance,vu que les graphisme des 3 1ers EXE sont casiment pareils,on pourrait avoir droit au ' Style',qui sait? =)
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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 12:22

Les styles étaient sympas mais chiants à changer... Wink

Je prefere les soulunisons/cross. ^^

Mais je crois que ça va être un jeu tout simple..comme le 1 de toute façon.

Comme j'avais dit, j'ai revé d'un megaman qui mélangeait le gameplay de SF et Exe en inversant les genre (comme la photo qu'on a pu voir) s'il faut on aura la possibilité de changer de style de combat plutot...ça serait une drole dévolution...
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darkblast
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 17:18

Je pense que se sera une mission avec geo une mission avec lan jusqu'au dernier jours ou on choisira l'un des 2 mais avec un seul style de combat sinon on fait comment pour les chip de sf dans le passé elles existes pas encore

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Marik78
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 17:25

Il se fait tous les navis au rockbuster...

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stevendu94
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 13 Aoû 2009 - 18:22

On a oubliées les Battle chips de Lan ?

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Hell
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 14 Aoû 2009 - 14:25

Surtout qu'à part les images et l'attaque des certains Battlechip / Battlecard, il n'y a rien de différent

Perso,ça ne m'étonnerais pas un PA avec des cartes de SF et EXE
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 14 Aoû 2009 - 21:03

J'imagine que les transformation sont des noises form ou prog...



P.S : Si il repart a la moitié du jeu sa sera de l'arnaque !

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 15 Aoû 2009 - 13:02

J'pas compris de quoi tu parles dans ton PS....xD
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zero maverick
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 21 Aoû 2009 - 17:13

Le site de Rockman.EXE : Operate Shooting Star a été mis à jour pour donné un tout nouvel aspect.

Le site comprend 6 catégories, dont 4 disponibles, plus 2 petites sections sur les côtés (sur la gauche pour avoir des fonds d'écran rockman.exe sur son portable, et sur la droite un lien pour écrire à Capcom afin de raconter ses souvenirs sur les Rockman.exe)
La 1ère catégorie résume l'univers et le fonctionnement de la série EXE, avec en bas un lien pour les sites officiels des jeux Rockman.exe.
La 2ème catégorie fait de même pour la série Ryûsei avec encore en bas un lien pour les sites officiels de la série.
La 3ème catégorie montre quelques images du jeu ainsi qu'un descriptif de Clockman : apparemment, il serait là pour changer des évènements du passé.
La 4ème catégorie est une zone de discussion de l'équipe avec le lien pour écrire à Capcom : la page pour l'instant souhaite la bienvenue et parle du fond d'écran pour portable


De plus, Clark le Wizard de la page Satellite du site officiel de Ryûsei no Rockman 3 a fait plusieurs déclarations récemment
"J'ai mentionné il y a quelque temps un programme permettant de contrôler le temps, mais il semble qu'ils aient terminé un prototype.
Alors, Ace m'a demandé si des trucs comme 'Clark, si ça te dit, tu voudrais le programme installé en toi ?' Il semble que ça soit pour récolter des données, mais avoir un programme comme ça d'installé ... Je ressent une drôle de sensation. Mais pourquoi Ace m'a-t-il choisi ?"
puis plus tard, il parle d'une version d'essai, "Clock PGM", permettant de contrôler le temps.Quand Ace décide de lui donner le programme, il est à la fois excité et nerveux d'aider la Satella Police. Puis après que le Clock Program soit installé, il est aspiré dans un trou noir.
Se pourrait-il que ce soit Clockman ?

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Ven 21 Aoû 2009 - 19:28

Sa ressemble à un prologue sa risque d'etre pas mal

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 13:01

Le trou noir que tu parles n'est pas le Black Hole Server ? (sois le serveur du trou noir)

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 13:28

il n'y a pas grand chose de dit mais non je ne pense pas, je pense que c'est le programme qui l'a transporter dans le temps, ce qui est surement symboliser par un passage dans un trou

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 17:02

Si ca se trouve, peut être que Netto voyageras aussi dans le futur, ce serais pas mal, non?

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 17:06

Ca promet d'avoir un scénario spécial en tout cas.

C'est bizarre mais pourquoi ont il fait que les SF soit 200ans officiellement après les EXE?

Je croyais que les EXE et SF étaient fait par des équipes différentes...
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Sora-kingdom
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 20:53

Surement a cause de l'univers assez proche et que vus que ce sont tous les deux des A-RPG, ils se sont surement dis que ce serais plus pratique de mettre les Ryusei dans le même univers

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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Sam 22 Aoû 2009 - 21:02

les Star Force ont toujours été une suite des Battle Network, dès les premières images du 1er Star Force, ils parlaient des liens qu'il y avait avec les Battle Network

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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 27 Aoû 2009 - 9:18

Si seulement les star force pouvait aider les Exe à revivre d'une maniere via un scénario catastrophe pour les netnavi avec cet histoire de voyage dans le temps qui fait qu'on doit les sauver, les faire revivre, un peu comme l'idée de ma fic...ça serait le reve et dans ce cas, le créateur des SF aura mon respect ;p

en attendant, voici la date de la sortie du jeu au japon: 12 novembre
http://protodudesrockmancorner.blogspot.com/2009/08/operate-shooting-star-on-november-12th.html

Mais toujours pas de screens de combat...pfff je le sens mal de toute façon, enfin qui sait....^^
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darkblast
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MessageSujet: Re: Rockman EXE Operate Shooting Star   Jeu 27 Aoû 2009 - 11:15

les images je sens qu'on les aura a la sortie du jeu ^^
(au moins je suis pas tout seul a le sentir mal...)

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