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 Soluce complète de Megaman Star Force 2

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zero maverick
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MessageSujet: Re: Soluce complète de Megaman Star Force 2   Dim 1 Fév 2009 - 13:15

Mont Martre :

- Styg Dismal (zone de début); Récompense : PVMem20.
Allez–lui parler et choisissez la proposition "Je crois pas…" pour qu’intervienne la matérialisation des skis.

- Kate Chisez (zone de début); Récompense : PVMem10.
Parlez-lui pour choisir les réponses "Un Transtar", "Sonia Strumm, bien sûr !" et "Au Centre commercial ?".

- Carma Iffy (à l'étage); Récompense : PVMem10.
Parlez à la fillette et transformez-vous dans le coin Ouest. Avancez vers le coin Est en passant en dessous des escaliers pour prendre un chemin d’onde qui, en tournant vers le haut, mène à une porte à vérifier pour parler avec Mme.IrMartre. Redevenez humain et reparlez à la fillette.

- Hale Knitter (à l'étage); Récompense : Echarpe (objet avec un code satellite).
Parlez-lui puis retournez à Crête des échos pour allez au village de Mess via les Ondes Célestes. (Redevenez humain avec le wavehole à côté de la camionnette et) allez dans la zone en haut à gauche pour vérifier le mouton bleu tout en haut. Retournez voir la fille à Mont Martre pour lui donner la laine.

- Kaz Nova (à l'étage); Récompense : MslRadar3.
Parlez-lui puis allez à la Tour FL pour rentrer dans le musée, reprendre l’ascenseur et aller au sommet. Allez parler à la fille à gauche pour lui dire les propositions "Pas du tout !", "Il est musclé !" et "Hmm… pas vraiment". Retournez au musée puis reprenez l’ascenseur pour sortir et retournez parler au type.

- Van Geaux (à l'étage); Récompense : FusPlasm3.
Parlez à l’homme et prenez le bus pour Pic Grizzly afin de rentrer dans l’hôtel. Montez à l’étage et allez dans la chambre à droite pour voir la peinture tout au Nord de la pièce. Retournez à Mont Martre parler à l’homme.

- Iver Gatte (à l'étage); Récompense : PVMem10.
Parlez au vieil homme pour répondre "oui", puis "Matérialisateurs", "une chanteuse" et "Police Satella".

- Bob Copper (dans la zone de la tour FL); Récompense : FlleAqua.
Parlez-lui et transformez-vous pour prendre le téléporteur au Sud de la zone de la tour FL. Montez tout en haut de la zone pour voir un virus qui vous fera combattre un GoopyG, un FantômMaxiG et un DanseHoupaG. Redevenez humain et parlez à l’inspecteur.

- Ruina Recker (dans le centre commercial); Récompense : PV+300.
Allez-lui parler et transformez-vous au 2ème étage pour descendre au 1er via les routes d’onde. Vérifiez les panneaux verts près de l’ascenseur pour faire un combat contre les virus SabrinMonoG, ArtillrBscG et FcheurNoirG. Redevenez humain et retournez voir la dame.

- Aaron Boreal (dans le centre commercial); Récompense : PVMem 20 et 2000 zennys.
Parlez-lui pour choisir les propositions "six", "Il y en a huit !" et "Whyzza Whazzap" puis retournez-lui parler avec un Récup150.

- Eric Mitic (dans le centre commercial); Récompense : FragInd1.
Parlez au type en blanc, puis transformez-vous pour vérifier le Skyboard matérialisé au second étage : vous ferrez un combat contre 2 FantôMiniG et 1 MettennaG. Vous récupérerez alors le FragInd1, retournez alors parler au type pour terminer la mission.

- Joe Hawnt (dans le cinéma); Récompense : Grigri (objet avec un code satellite).
Parlez-lui puis allez-vous transformer pour parler à un des M.Hertz qui est autour de lui. Retournez voir le garçon.

- Han Gard (au musée) ; Récompense : JeuVidéo (objet avec un code satellite).
Parlez au garçon et choisissez la proposition "Sécurité…"

- Gredy Miser (au musée) ; Récompense : FlleBois.
Parlez à l’homme puis transformez-vous près de l’ascenseur pour aller parler aux Hertz dans le coin Est. Redevenez humain et reparlez à l’homme.

Pic Grizzly :

- Leroy Mann (à l’extérieur) ; Récompense : PVMem10.
Parlez à l’homme et choisissez la proposition "Je vais y réfléchir...".

- Ai Scrounge (à l’extérieur) ; Récompense : Sifflet.
Parlez à la fille puis transformez-vous pour parler au M.Hertz près de l’arrêt de bus. Redevenez humain et retournez parler à la fille.

- Phil Thernet (à l’extérieur) ; Récompense : 6000z
Parlez à M.Thernet et choisissez la proposition "C’est quoi ce costume ?".Allez ensuite à Mont Martre parler à l’inspecteur Copper se trouvant à droite de la tour FL. Sortez de la zone et retournez-y pour parler à M.Thernet près de M.Copper.

- Nival Peaks (sur le toit) ; Récompense : PVMem10.
Parlez au garçon et transformez-vous sur le toit pour descendre à travers le trou de la rampe pour atteindre la luge rouge un peu plus bas. Vérifiez-la pour faire 3 combats contre 2 virus RouloNeigeG. Redevenez humain et reparlez au garçon.

- Blair Lourde (rez-de-chaussée de l’hôtel) ; Récompense : 2000 zennys.
Allez-lui parler et choisissez les propositions "La suite du pic Grizzly", "Pour les filles riches", Oh ! Pc Grizzly !" et "Hôtel Pic !".

- Yugo Astray (1er étage à gauche derrière le comptoir) ; Récompense : PVMem10.
Prenez l’ascenseur à l’Ouest pour aller lui parler, puis redescendez vérifier le comptoir au rez-de-chaussée pour prendre un plan et remontez le lui donner.

- Noira Crush (dernier étage) ; Récompense : LunSleil (objet avec un code satellite).
Parlez-lui puis sortez sur le toit pour vous transformer. Retournez à l’intérieur et prenez le chemin d’onde sur la gauche : prenez à gauche pour au fond le téléporteur, puis allez tout en bas pour vérifier le Transtar de l’homme derrière le comptoir à l’étage. Redevenez humain et allez parer à la fille.

- Heidy Tidy (entrée de l’hôtel) ; Récompense : FlleElec.
Parlez-lui pour choisir la proposition "Méga, réfléchis !".

- Rolly Pollyn (dans la suite de l’hôtel) ; Récompense : Gâteau (objet avec un code satellite).
Parlez-lui puis prenez le bus pour Mont Martre et allez vous transformer près de l'ascenseur pour vérifier le Transtar de la fille Kate Chizer. Retournez ensuite voir la dame dans la suite de l'hôtel du Pic Grizzly.

- Chatty Ditz (à Délicetopia) ; Récompense : Sangle (objet avec un code satellite).
Parlez à la fillette puis prenez le bus pour Mont Martre afin d’aller au musée dans la tour FL. Vérifiez-y le squelette de poisson se trouvant vers l’Est pour avoir un indice, puis allez à Crête des échos afin d’aller sur les Ondes Célestes, allant ainsi au village de Mess. Allez vérifier le moulin dans la zone de gauche pour avoir un autre indice, et retournez sur les Ondes Célestes pour aller cette fois à Savati où vous devrez allez dans la 2nde zone avec les dessins au sol : vérifiez le dessin du pingouin dans le coin Nord. Retournez à Pic Grizzly voir la fillette à Délicetopia pour lui remettre la lettre.

- Meala DeVour (à Délicetopia) ; Récompense : PVMem10.
Parlez à la fillette et allez à Crête des échos afin d’aller sur les Ondes Célestes pour aller à Savati. Dirigez vous vers la 2nde zone des ruines pour parler à la vieille dame dans le coin Ouest près des fleurs. Retournez à Pic Grizzly pour parler à la fillette à Délicetopia.

- Gelande (à Délicetopia) ; Récompense : SrchEye.
Parlez-lui puis allez vous transformer pour vérifier le Transtar de la petite fille en rose du nom de Meala DeVour. Redevenez humain et retournez parler à Gelande.

- Amy Gelande (en haut de la Piste Verte) ; Récompense : PV+200 et PP Amy.
Parlez-lui une 1ère fois puis une 2ème fois pour lui donner une carte de combat BleNeige1, ainsi qu'une 3ème fois pour lui donner une carte de combat JetSki1 et enfin une 4ème fois pour lui donner une carte de combat Faux1.

- Ema Nesia (en haut de la Pistes Noire) ; Récompense : FlleFeu.
Parlez à la fillette puis retournez à l'hôtel pour vérifiez le sèche-linge se trouvant dans le coin Ouest du dernier étage. Vous trouverez alors le portefeuille à ramener à la fillette.


Village de Mess :

- Minor Angler (zone principale) ; Récompense : PVMem10.
Parlez à l’homme puis allez sur les Ondes Célestes pour retourner à Crête des échos. Allez au magasin Big Wave tout en restant Megaman pour vérifier le Transtar du garçon Claud Pincer. Retournez ensuite au village de Mess parler à l’homme.

- Gerry Romero (zone principale) ; Récompense : TcktTroc.
Parlez-lui puis allez sur les Ondes Célestes pour allez à Savati. Redevenez humain et parlez à la personne en rouge au Sud de l’autel. Retournez parlez à Romero au village de Mess.

- Alec Tribec (baie de Messie) ; Récompense : Enigmes (objet avec un code satellite).
Parlez au vieil homme et choisissez "Prêt !" puis les propositions "Loch Mess, je crois", "C’était Messie !", "Est-ce Cancro Ru ?", "Une attaque bulle ?" et "Peut-être … 430PV ?".

- D’nwan Draun (baie de Messie) ; Récompense : BclierHS.
Parlez au garçon et sélectionner la proposition "Je ... ne sais pas nager".

- Tayle Spinn (baie de Messie) ; Récompense : TcktTroc.
Parlez à l’homme puis allez sur les Ondes Célestes pour retourner à Crête des échos. Tout en restant Megaman, allez vérifier le Transtar de l’homme en rouge, Chase Winde. Retournez ensuite au village de Mess parler à l’homme.

- Shudder Bugz (en bas de l’observatoire) ; Récompense : SrchEye.
Parlez à l’homme puis allez sur les Ondes Célestes pour retourner à Crête des échos et redevenir humain. Prenez alors le bus pour Pic Grizzly et allez dans la chambre d’hôtel à l’étage : regardez par la fenêtre pour prendre une photo. Retournez voir le type au village de Mess.

- Luz Stufalot (en haut de l’observatoire) ; Récompense : PVMem10 et 2000 zennys.
Parlez à la fille et transformez-vous pour allez dans le lac (en matérialisant la sondeuse). Dirigez vous vers Loch Mess2 pour aller vers le bas de la zone avec la sirène : la moto se trouve sur sa droite. Redevenez humain et parlez à la fille.

Savati :

- Wazafowonwon (zone principale) ; Récompense : PVMem20.
Parlez-lui pour choisir "oui", puis "Budicus", "Œufs riches", "AnnFeu1 bien sûr !", "et FeuDanse1", "hé, hé, hé 5", "un distributeur ?", "… Question 7 ?", "Maquereautychius !", "Un sapin ?" pour finir par un combat contre 1 virus NatteJinn et 1 Esquive. Il ne vous reste plus qu'à répondre "Dérouler le tapis !".

- Y'Gat Riddem (zone principale) ; Récompense : MétéorArg.
Parlez-lui pour choisir les propositions "D'accord", "Boum chika boum boum", "Boum chika boum", "Boum kashakalaka" et "Chika chika boum".

- Wherzat (zone principale) ; Récompense : PVMem20.
Parlez à la vieille dame puis allez sur les Ondes Célestes pour vous rendre au Village de Mess. Allez au centre puis traversez le pont de gauche pour parler au garçon blond derrière son comptoir de poisson. Transformez-vous puis allez au centre de la zone et allez sur la droite pour monter une pente afin de prendre le chemin d'onde se trouvant à droite de la zone. Au bout du chemin d'onde se trouvera une fillette Hertz à qui vous devez parler. Retournez voir le garçon à son stand pour avoir un poisson. Retournez parler à la vieille dame à Savati.

- Shaman (zone principale) ; Récompense : MineAtom3*1.
Parlez au Shaman puis allez sur les Ondes Célestes pour retourner à Crête des échos et allez dans la maison de Zack vérifier son étagère afin d'obtenir une encyclopédie. Retournez vois le Shaman à Savati.

- Kyanaigotu (à Lignes Savati) ; Récompense : Fugue (objet avec un code satellite).
Parlez au garçon pour ensuite répondre "Tour FL", "Amy Gelande", "Moutons", "Mystères du monde"

- Whazzat (à Lignes Savati) ; Récompense : 3000 zennys.
Parlez à l'homme et choisissez "Je ne sais pas vraiment …".

- Lennycia (à Lignes Savati) ; Récompense : PVMem10.
Parlez-lui puis allez sur les Ondes Célestes pour retourner à Crête des échos et redevenir humain. Prenez alors le bus pour Pic Grizzly et allez sur le toit pour prendre le chemin du bas vers la gauche qui mène en bas d'une piste : prenez un lapin de neige dans le coin Est pour le ramener à la fille à Savati.

Codes Satellite :

En allant dans Courrier, allez sur la gauche et choisissez le cadre "A :" pour sélectionner L.M. Shin. Le nom du sujet "Cour. codé" se mettra automatiquement, sélectionnez alors le cadre vide pour entrer en message un des codes suivants et enfin choisissez ENVOI pour obtenir un objet. Respectez bien les majuscules, les ponctuations et les retours à la ligne pour que les codes fonctionnent : certains codes ont plusieurs lignes à écrire. Retournez à l'écran du jeu, si le code est bon, vous verrez Shin vous donner le cadeau, sinon ça sera un M.Hertz qui vous parlera. En voici quelques-uns parmi les codes existants.

Cartes de combat :

ERRENNOTREKREZ : FusPlasm2

AIULNIEPSSNCEDE : MslRadar3

BIANJONIS : MétéorBlc

ANMMEFC2GTESRAAOR : MétéorArg

MIELCOMOBL : Récup150

BRITUIROEDS : Récup200

Carte de Combat étoiles :

RALETSOEG : Canon*1

NRTSATRA : FusPlasm2*1

STRAPOO : DifusAir*1

MATRAILTẺURISAE : CrocSync3*1

Objets :

IAUSFENURA : Débloque

MPLISEBUIRT : SrchEye

ÎTẺRLDGNEEMAIEAR : FlleFeu.

Aptitudes :

NLFIAETRRNEEL : PV+50

ENDCOEẺSTEL : PV+100

PHIMASEDXUEIC : ClMéga+1

Arme Méga :

AXIMSOEG : Arme Méga "OeilImage".

Wave Battling,
it's like a form
of greeting! : Arme Méga "AnnRpd".
(Mettre le jeu en anglais pour rentrer ce code)

Pull off a
high-powered
Best-Combo! : Arme Méga "GrifSang".
(Mettre le jeu en anglais pour rentrer ce code)

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MessageSujet: Re: Soluce complète de Megaman Star Force 2   Dim 1 Fév 2009 - 13:21

Les formes Lascar :

Il existe une dernière forme de combat dans ce jeu : Megaman Lascar. Pour l'obtenir, récoltez les 6 Fragment d'indépendance dans le jeu et équipez-les : pour cela, enlever tous vos frères réels et allez dans objets pour sélectionner chaque fragments et les équiper dans les emplacements des frères. Pour l'activer durant un combat, sélectionner la carte avec le symbole de Lascar comme avec une transformation normale.
Cette forme a la même apparence que la forme Tribu Simple de votre version mais de couleur noir. Elle donne +50 de puissance aux cartes de type épée, une barrière EM d'1PV qui se régénère à chaque tour et n'a pas d'élément faible enlevant la forme mais il vous devient impossible d'utiliser les cartes de classe Mega (les Giga sont toujours accepter). En combat contre un autre joueur réel, le verrouillage sur vous s'enlève rapidement.
Le seul moyen de perdre la forme durant un combat est, lors d'un combat contre un autre joueur réel, de faire un Contre Force Indé Big Bang : lorsque votre adversaire utilise une carte qui arrête le temps, en touchant la carte avec le symbole de Lascar que vous avez utiliser pour vous transformer, vous annulerez l'attaque de l'adversaire et lui lancerez l'attaque Big Bang de votre version (de couleur différente). Vous redeviendrez après cela Megaman normal.

Voici l'emplacement des 6 Fragment d'indépendance :
1) Faire la quête d’Eric Mitic au centre commercial de Mont Martre.
2) Donner par Gemini Spark après l’avoir battu.
3) Vérifier la niche au milieu de Crête des échos du monde alternatif.
4) Dans le coin Ouest de la cachette de Vega (prendre le chemin pour GranVide dans le labyrinthe des Bermudes et prendre le téléporteur).
5) Vérifier le M.Hertz près du trône à l’Ouest de Loch Mess2 après avoir vaincu Plésio Surf.
6) En fouillant le M.Hertz à l’Est dans le guichet en bas de la Piste Noire du Pic Grizzly.

La Quête Battle Network :

Une quête spéciale existe dans le jeu, impliquant le jeune garçon Lan Hikari de la série Battle Newtork.
Commencez par insérez une cartouche de jeu Megaman Battle Network européenne dans le port GBA de votre DS (au choix, Battle Network 1, 2, 3, 4, 5, 6 et Chip Challenge). Vous recevrez alors un e-mail de la Police Satella qui est à lire, vous parlant d'objet à trouver.
Transformez-vous à Crête des échos pour rentrer dans la boîte aux lettres près de la maison de Luna : vous verrez alors une boite à vérifier pour avoir un combat contre 2 virus MortierBscG et 1 MettennaG. Vous obtiendrez l'objet XXjanv. Allez ensuite à Mont Martre pour rentrer dans les jumelles se trouvant à gauche de la tour FL et trouver un paquet vous faisant combattre 2 virus HotRoaderG et 1 FantôMiniG. Vous obtiendrez l'objet XXmars. Maintenant dirigez-vous vers le Pic Grizzly pour aller sur le toit de l'hôtel et prendre le chemin d'onde vers le bas que vous suivrez pour arriver à Délicetopia : prenez le chemin vert pour être sur le stand puis prenez vers le Nord pour descendre un autre chemin vert et arriver à une Statue. Rentrez dedans pour trouver une boite vous faisant combattre 1 virus EyezG, 1 JetSkiLapinG et 1 MopSoldatG. Vous obtiendrez l'objet XXjuil. Après ça, il vous faut allez sur les Ondes Célestes pour aller dans un premier temps au village de Mess. Allez au fond du lac Loch Mess1 pour rentrer dans le mat du bateau échoué et trouver une boite vous faisant combattre 1 virus PiranhaG, 1 DanseBoubaG et 1 FcheurNoirG. Vous obtiendrez l'objet XXsept. Retournez alors sur les Ondes Célestes pour cette fois aller à Savati : allez dans la zone avec les lignes au sol pour rentrer dans le dessin d'ammonite dans le coin Nord et trouver une boite vous faisant combattre 1 virus EsquiveG, 1 NatteJinnG et 1 PuffG. Vous obtiendrez l'objet XXnov.
Lisez les 5 objets trouver qui sont en fait des récits du journal de Lan Hikari : sortez du menu pour que ce dernier vous envoie un e-mail accompagné de l'arme Méga "ExploBN".


Arrière Plan pour Transtar :

Vous pouvez changer l’arrière plan de votre Transtar (les motifs en fond) en trouvant de nouveau papier peint : pour les changer, allez dans objet puis sur la droite pour choisir le nouveau papier peint. Voici l’emplacement des différents papiers peints.

- PP Luna : regarder ordinateur de Luna dans sa maison
- PP Bud : regarder ordinateur de Bud dans sa maison
- PP Zack : regarder ordinateur de Zack dans sa maison
- PP Sonia : faire la quête de Sonia à Crête des échos après avoir battu le boss de fin.
- PP Shin : acheter pour 3000z à la dame derrière le comptoir au dernier étage du centre commercial
- PP Hertz : acheter pour 3000z au Hertz Mauve dans l’écran commercial du haut à l’étage de Mont Martre
- PP Amy : faire la quête d'Amy Gelande à Pic Grizzly.
- PP Solo : vérifier le M.Hertz à gauche en entrant dans Mont Martre Alternatif.

Wifi :

- Pour obtenir son code Ami : Dans le menu, sélectionnez "Res.", puis "CWF Nintendo" et "Invt code ami" pour le télécharger. Pour le découvrir, choisissez votre icône.
- Pour enregistrer un Frère : Dans le menu, sélectionner " Res.", puis "CWF Nintendo" et "Invt code ami", choisissez l'endroit où enregistrer votre frère. Entrez alors son code ami (nombre à 12 chiffres) et lancez le connexion en même temps que votre frère pour créez le lien. Pour mettre à jour votre statut ainsi que ceux de vos frères, allez dans le menu, sélectionnez "Res.", puis "CWF Nintendo" et "Mise à jour".
- Chaque frère réel donne de la Puissance de lien qui correspond à sa progression dans le jeu : allant de 30 (il est au début du jeu) à 90 (il est à la fin du jeu). Il donnera aussi 10 de plus pour chaque icône qu’il aura sur son écran titre (soit le maximum étant de 150 avec les 6 icônes).


Conseil :

- Pour se faire facilement de l'argent, équipez l'arme Mega "DetectZ" qui fait obligatoirement gagner de l'argent à la fin d'un combat et combattez des virus dans les dernières zones du jeu ou des boss (comme par exemple avec Kung Fu Kid SP, vous gagnerez avec lui 2000 zennys par combat).
- Quand vous arrivez dans une nouvelle zone, baladez-vous un peu dans cette zone pour combattre les virus et récupérer les cartes de combat que vous n'avez pas avant de repartir.
- Gardez toujours au moins une carte de combat de chaque sorte pour si vous en avez besoin d'une pour par exemple une quête. L'idéal serait même d'en avoir 3 de chaque (c'est le maximum de cartes standards identiques qui peuvent être mises dans un dossier).
- Lorsque vous utilisez les distributeurs de cartes de combat, avec Traderman, vous pouvez sauvegarder avant et voir les cartes que vous donne la machine. En rechargeant votre partie, elle vous redonnera les mêmes cartes dans le même ordre, ce qui vous permet de voir ce que propose comme carte la machine sans donner obligatoirement les votre.
- Après avoir rencontrer un boss SP en combat aléatoire, si vous utilisez un objet "SrchEye" et sauvegardez, vous rerencontrerez le boss, même si vous chargez votre partie (idem pour les virus). D’ailleurs, dans ce jeu, les SrchEye fonctionne toujours même après avoir rerencontré le boss, ce qui fait que vous pouvez le rencontrer plusieurs fois d’affiler avec un seul SrchEye.
- La puissance des cartes Mega SP sont proportionnelles au temps mis à le battre : plus vous le battrez vite, et plus la carte sera puissante. Les records de vos frères entrent en compte : s'ils ont fait un meilleur temps que vous, c'est leurs temps qui déterminera la puissance des cartes.
- Pour faire des "Meilleur Combo", vous devez en premier lieu lire l’E-Mail de L.Shin se nommant "Meill.Combo", que vous recevez au début de la 12ème journée. Ensuite vous devez, durant un combat contre un boss EX ou SP, lui faire un enchainement d’au moins 3 cartes Standards ou Méga : cela deviendra un Meilleur Combo à la condition que durant ce tour, le boss ne se soit pas déplacé. Je conseille donc de paralyser le boss durant le tour précédent celui où vous tenterez de faire un Meilleur Combo, pour ensuite durant le tour suivant lui lancer vos cartes sans qu’il puisse bouger pendant ce temps là. Il est aussi conseillé d’utiliser l’aptitude JaugeRpd pour que la jauge se remplisse en 4 secondes et non 8, rendant ainsi le tour plus court et réduisant les chances que le boss se déplace.
- En choisissant des cartes en favorites, ces 4 cartes seront de couleurs blanches pendant les combats, donc choisissez en conséquence.
- Essayez d'avoir les 4 formes de Tribu que permet votre version en faisant des LienFraternels avec des personnes d'autres versions, pour augmenter vos combinaisons de combats et vos chances de gagner en utilisant l'élément et les pouvoirs des formes.
- Utilisez des cartes élémentaires contre les ennemis qui ont un élément pour doubler les dégâts en vous rappelant du cercle des faiblesses : le feu bat le bois qui bat l'électricité qui bat l'eau qui bat le feu. Mais utilisez aussi ces 2 astuces : si l'ennemi est sur l'herbe, une attaque de feu a ses dégâts doublé sur lui (voir triplé s'il est en plus d'élément bois); et si l'ennemi est gelé ou dans une bulle, une attaque électrique a ses dégâts doublé sur lui (voir triplé s'il est en plus d'élément eau). Aussi une attaque eau sur un ennemi se trouvant sur de la glace le gèle.

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MessageSujet: Re: Soluce complète de Megaman Star Force 2   Dim 1 Fév 2009 - 13:22

Journée 21, Cartes de Combat, Magasins, Boss, PVMem, Armes de Mega, Aptitudes, Quêtes secondaires, Codes Satellite, Les formes Lascar, Arrière Plan pour Transtar, Wifi et Conseils postées
Pour toutes questions, postez dans le topic d'aide

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