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 Idées pour un Megaman X9

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MessageSujet: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeJeu 16 Juin 2011 - 20:18

Bonjours a tous,
Depuis quelques temps je travaille sur un Megaman X9 mais je suis a court d'idée, je voulais vous demandé si vous aviez quelques idées pour moi.
Il me faut des idées sur les bosses et l'histoire ^^.
Pour l'instant je n'ai fait que quelques petits brouillons sur l’histoire:

- Axl qui devient fou après sa blessure.
- Un combat entre zero et Axl et zero repart gravement blessé.
- La mort de Axl a la fin du jeu.
- Un virus qui détruit les humains et les robots provoquer par Axl.
- La guerre des elfs

Enfin bref vous voyez le truque mais je n'ai aucune idée pour les boss !
Proposez-en SVP ! Smile

Merci de votre aide !


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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeJeu 16 Juin 2011 - 21:49

Sur une base logique :

- Axl qui devient fou après sa blessure. <- Possible
- Un combat entre zero et Axl et zero repart gravement blessé. <- Pourquoi pas, ça expliquerait son état dans MMZ.
- La mort de Axl a la fin du jeu. <- Ça pourrait expliquer son absence dans les Zero.
- Un virus qui détruit les humains et les robots provoquer par Axl. <- Rejoins le premier point.
- Le virus touche X. <- X est le héros, donc il est techniquement intouchable.
- Une nouvelle dimension crée par Axl. <- Il n'y a pas de dimensions parallèles dans les MMZ/ZX
- Une apocalypse a la fin du jeu qui réduit à néant le monde entier et seul Zero survie. <- L’existence de la série MMZ prouve qu'il y'a eu plus d'un survivant.
- Le dernier combat sur Neo Arcadia. <- Le Zero des X ne connait pas Neo Arcadia.

Voilà, voilà. A noter que les quatre premiers points peuvent facilement êtres mis en communs.
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeVen 17 Juin 2011 - 7:23

manque la guerre des Elf et l'apparition Omega qui en théorie se passe a l'époque des X
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeVen 17 Juin 2011 - 14:28

D'accord, Merci !
Si vous avez d'autres idées, n'hésités pas !
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeVen 17 Juin 2011 - 20:40

moi j'aimerais bien un "retour vers le passer" ...^^ hihi !

X la bien fait pour mégaman dans le dessin animée ...^^ !
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeSam 18 Juin 2011 - 19:37

Un retour vers le passé ?!
Je ne sais pas comment intégré sa dans le jeu ^^. Sa va être dur même impossible.


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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeMar 5 Juil 2011 - 7:34

J'aimerai bien avoir quelques news de ce projet ^^ Histoire de voir si on peut vraiment s'impliquer sans risque d'avoir affaire à un projet qui ne verra jamais le jour ^^
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Emmanuel
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeJeu 7 Juil 2011 - 4:26

Y'a que eux qui poussent vraiment la chose pour que ce jeu se fasse:
http://megamanx9.com/

Mais y'a pas vraiment de chances, après faut voir, le retour de X, ça serait que justice rendu à ce héro mythique! Very Happy

Moi j'aimerais un mmx plus centré sur l'action que trop de recherches d'objets...ou alors juste une armure supplémentaire, des modes de jeux différents, genre, on aurait des armures selon certaines conditions (battre un boss type soul unison; ou en achetant dans un magazin type mm classic etc...) mais la recherche de chaque partie d'armures me saoulaient dans MMX perso....et ça faisait pas très logique en plus je pense, exemple, heuresement que les mavericks ne détruisaient pas les capsules Laughing
Bon, ça c'est rien vous allez me dire, mais un MMX avec des nouveautés+ un nouveau système de jeu+ de super musiques qui déchirent tout, je dis OUI.

Ils ont intérêt à sortir Rockman Online en occident Twisted Evil

MMX, revient!!! Crying or Very sad
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Hell
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeJeu 7 Juil 2011 - 9:53

Pour ma part j'espère une mode Coop,ou quelque chose pas loin,car MMX,c'est bien,mais X et Zero ensemble,c'est mieux ! Very Happy
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeVen 8 Juil 2011 - 19:13

Hell > Très Bonne idée le mode Coop !

Emmanuel > Un MMX centré sur l'action, c'est a dire ? Pour les armures c'est impossible, même pour les objets, je ne peut pas les enlevés, il ont été présent dans tous les autres. Sinon je pourrait peut-être rajouté une armure bonus qui se débloquerait quand on terminé le jeu ou quelque chose dans le genre ... Ou encore rajouté un mode " Mission " qui permettrait de gagné de l'argent ou des bonus... Ou peut-être même une armure ! Ou encore rajouté une boutique pour acheter des objets, des vies... enfin, un peu comme dans MM7 !

killman > Bien, Je n'ai pour l'instant que quelques idées, je n'ai fait que le premier niveau mais il n'a pas de musiques et je le trouve assez bâcle. Après, il me faut des boss, des nouvelles armes ... Il faut également savoir que je suis tout seul et que je ne consacre pas tout mon temps sur ce jeu. Il faut que j'écrive un scénario qui tienne la route, que je dessine une armure ( voir un autre pour zéro ), Il faut aussi que je dessine les boss ... C'est vraiment long, mais je n’abandonnerais pas !
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 HorlogeMar 20 Mar 2012 - 11:39

Ok, tiens nous au courant de l'évolution de ton projet ! Mais...Sur MMP cette fois x).
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MessageSujet: Re: Idées pour un Megaman X9   Idées pour un Megaman X9 Horloge

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