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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeVen 3 Nov 2006 - 15:24

ou alors pour éviter les foudres des fans ils ont recopiés en se disant qu'ils allaient pas faire une connerie
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeSam 4 Nov 2006 - 11:28

a quand une copie de la version jap en francais....
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 28 Fév 2007 - 21:48

ah nan killman !!! il prefer copier le site US qui est lui meme uncopie... comme ca il perde encore un peu en qualité.

regarder ce site . ya de jolie chose a voir Very Happy

http://portables.p-nintendo.com/news/N-1064066087.html
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 28 Fév 2007 - 22:10

surtout de jolies choses à lire ^^'
Pour commencer "Megaman ZX", alors que c'est Megaman ZX Advent, ensuite "ZX est le premier MegaMan sur DS" : biiiiip, faux c'est megaman battle network 5 DS le premier et enfin "Van et Eile" .... le petit Xavier, il a tout compris dis donc.
ah oui y aussi écrit "quelques jours de la sortie du jeu en Europe" alors qu'à côté il y a écrit "date de sortie inconnu"
je ne pensait pas qu'on pouvait faire autant de faute en si peu de lignes
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeJeu 1 Mar 2007 - 8:03

il avait raison pour deux choses :d la premiere c'est quand il dit que les fans ce rejouissent Very Happy et la deuxieme c'estavec rafalle d'image >_<

serieusement je leur en veux pas de dire que des betises Very Happy
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeDim 11 Mar 2007 - 21:03

D'après Atomic Fire, Capcom Europe s'est enfin décidé à fixé une date pour la sortie du jeu : le 1er Juin 2007.
N'étant que la 3 ou 4ème date que nous donne atomic fire, j'ai cherché sur le site pour confirmé mais je n'ai rien trouvé tellement que ce site est bien organisé T_T donc si quelqu'un trouvait la date sur le site, je lui en serait gré
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeLun 12 Mar 2007 - 15:02

1er juin, c'est de l'abus
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeLun 12 Mar 2007 - 15:21

c'est clair, moi qui voulais le demandé pour mon annif, c'est loupé
je suis parti pour attendre jusqu'à noël
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeLun 12 Mar 2007 - 16:42

tu sias d'ici noel il auront le temp le reponcé plusiieur fois et de l'annulé...
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 14 Mar 2007 - 10:28

ha non sa serait bien qu'il garde la date ce coup ci
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeLun 19 Mar 2007 - 9:24

Ouep, que ca se termine pas en eau de boudin comme ce fut le cas à l'époque avec les fameuses compils Megaman T_T
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 20 Mar 2007 - 12:38

Le magazine Nintendo Power a élu le jeu Megaman ZX meilleur jeu de Tir/Action de l'année 2006 tout système confondu. (pour la catégorie Aventure c'était Zelda : Twilight princess, c'est pour dire)
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 21 Mar 2007 - 6:44

je ... je reve ? un rockman reconnu ? mais ... mais c incroyable !!!! Tous aux abris la fin du monde est prevu pour aujourd hui !!!!!!!!
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 21 Mar 2007 - 14:09

Surtout devant Zelda...

Sinon c'était déjà arrivé à la sortie de Rockman X, toute la presse étaient sur le cul...
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMer 21 Mar 2007 - 15:02

non il a pas battu zelda, mais y avait que 3-4 categories, et les gagants des autres c etait zelda, final fantasy III, mario ... des gros jeux quoi
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 10 Avr 2007 - 19:13

Le site GoNintendo nous dévoile la boîte européenne du jeu
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MessageSujet: megaman zx   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 11:11

http://www.gamekult.com/video/7645505/ tette connue d'u enemis de megaman est le chagemant de costume on voit que pour povoir ramper faut etre sans armure


http://www.gamekult.com/video/7645501/

le prermier boss de megaman zx


c'est videaux sont pour le site

je trouverai des video et des infos pur de jeu megaman et d'autres jeuyx de cettte serie
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 11:38

1) il existe déjà un topic d'infos pour megman zx
2) Ce n'est pas vraiment des nouvelles infos ça
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 12:04

hello, en effet on n'a pas ces vidéos là, par contre je ne sais pas si tu as vu sur le site les vidéos déjà dispo dans "The RockmanWorld->divers->vidéo"

tu y trouvera quelques vidéos, cette section va se remplir un peu + très très prochainement..

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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 14:10

j'ai trouver ça sur jeuxvdeo .com certains date un peux


Avant d'entrer dans le vif du sujet, il serait de bon ton de souhaiter un joyeux anniversaire à Megaman qui fête cette année ses 20 ans tout rond. Pour célébrer l'événement, Capcom va publier deux titres : Mega Man Starforce qui sera lui-même décliné sous trois formes différentes et Mega Man ZX Advent qui nous occupe ici. Prévu pour sortir en octobre 2007 sur DS, il s'agit d'un titre qui mixe plate-forme et jeu de rôle. Le scénario permettra de suivre les aventures de deux personnages, Grey et Ash, au moment où un mystérieux robot baptisé "Biometal Model A" s'en prend à l'Humanité. Les deux héros possèdent chacun leurs propres aptitudes mais leurs histoires sont liées. Ils vont vite découvrir que ce Biometal Model A dispose d'une capacité étonnante : le Megamerge, un pouvoir qui permet de reproduire l'ADN et donc les aptitudes de l'ennemi. Dans le jeu, cela permettra d'obtenir les pouvoirs des boss qu'on aura vaincus afin de découvrir de nouveaux passages dans les niveaux et ainsi de mettre la main sur des objets rares. Ces pouvoirs permettront également d'affronter plus facilement les boss suivants qui seront bien entendu de plus en plus puissants. Le côté "jeu de rôle" sera assuré par l'utilisation des différents objets qu'on découvrira, soit en explorant plus avant les niveaux, soit en les ramassant après avoir éliminé un boss. La nature du butin lâché à l'issue de ces combats dépendra directement de la manière dont le joueur l'aura mené. La stratégie sera donc de la partie. Si les détails précis restent à venir, on peut deviner que ces artefacts devraient attribuer au personnage des capacités variées quant à sa vitesse de déplacement, la puissance de ses tirs ou la nature de l'attaque. Par exemple, durant la démonstration, on a pu voir en action un système de verrouillage qui permet de cibler plusieurs objectifs à la fois. Avantage : se débarrasser d'un certain nombre d'adversaires en un coup. Inconvénient : il lui faut quelques instants pour accrocher les cibles, période durant laquelle le personnage est vulnérable. Dans le jeu, il faudra également savoir faire usage selon la situation des différentes formes que pourra prendre chacun des deux personnages, à savoir l'apparence des huit boss rencontrés dans la quête principale plus les cinq formes Biometal et aussi la simple forme humaine. Sachez enfin qu'en multi on aura le choix entre un mode coopératif ou une compétition entre deux consoles connectées, ce qui exigera une cartouche dans chacune d'entre elles, ou un mini-jeu téléchargeable prévu pour deux consoles. Dans ce dernier cas, une seule cartouche sera nécessaire.

Premier représentant de la voie action de la saga Mega Man, la vraie diront les amateurs éclairés, sur DS, Mega Man ZX décide de nous confier quelques images à défaut de coups de canon bien chargés. Soft fondateur d'une nouvelle série, venant à la suite des épisodes Zero, il vous permettra de prendre le contrôle de Vent et de la jeune Aile dans une trame mettant en scène la création d'un Biometal "ultime" regroupant les capacités combatives de X et de Zero. Ces deux individus téméraires devront faire leurs preuves dans des niveaux vastes et nécessitant de réelles périodes de recherches inspirées sur ce point des passages aventureux d'un Métroid. Le jeu est toujours prévu pour cette fin d'année sans date précise pour l'instant. Les amateurs d'import n'auront quant à eux pas manqué de se jeter dessus dès aujourd'hui.

un truc sur gameklut

Quand Capcom inaugure une nouvelle série de Mega Man, ce n'est jamais pour rien. Il faut dire qu'à raison de six recyclages en moyenne, l'éditeur japonais a le temps de soigner ses nouvelles séries ou spin-offs. Inspiré de l'esprit des Mega Man Zero, voici venir Mega Man ZX, un épisode qui prouve, pour une fois, que l'éditeur n'a pas que de la suite dans les idées, mais aussi des idées pour ses suites.






L'histoire de Mega Man ZX débute plusieurs centaines d'années après la lutte opposant humains et Reploids, relatée dans Mega Man X et Zero. Une période de paix a succédé aux décennies de guerre, période qui a vu la coexistence des deux populations dans de gigantesques cités. Néanmoins, des zones de non-droit subsistent à l'extérieur des villes, des zones où des robots insurgés, les Mavericks (ou Irregular en VO), rêvent de révolution. Un groupe baptisé Serpent Company se charge heureusement de mater la rebellion, nettoyant ces secteurs dangereux tout en fournissant l'énergie nécessaire à l'équilibre de la cité. Le comportement de la compagnie est cependant devenu de plus en plus troublant depuis la découverte de reliques d'anciennes technologies au sein des ruines. Baptisées Biometals, ces reliques d'un autre temps sont des matériaux doués de conscience, qui détiennent en leur sein de nombreuses données au sujet des armes enfouies. Le joueur incarnera au choix Vent, un garçon, ou Aile, première véritable héroïne dans l'histoire de la série. Tous deux employés au service courrier de Girouette Express, du nom de leur patron, ces personnages se retrouveront bientôt métamorphosés au contact des Biometals X et Z, après l'attaque de leur convoi secret par un mystérieux groupe de Mavericks. La réunion contrainte des deux matériaux donnera naissance au Model "ZX", conférant aux héros les pouvoirs de Zero et de X. D'où le nom du jeu, remarquez.
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 14:14

La premiere partie n'a rien à faire ici car elle est en rapport avec le 2nd titre de la série : Rockman ZX Advent
Ce topic parle du 1er jeu uniquement
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 17 Avr 2007 - 14:25

mince j'ai confondus
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 24 Avr 2007 - 21:31

Si c'est un topic sensé parler uniquement des news sur ZX, je crois qu'il peut être vérouillé...bien entendu après avoir précisé une dernière fois que ZX sortait ici le 1er Juin ^^
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeMar 24 Avr 2007 - 22:58

wooh wooh wooh, il est un peu tot pour vérouillé le topic : qui sait s'il n'y aura pas d'autres trucs à dire sur le jeu
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MessageSujet: Re: Rockman ZX   Rockman ZX - Page 9 HorlogeJeu 3 Mai 2007 - 9:04

Comme quoi, j'avais raison de ne pas vérouillé le topic.
D'après le site Capcom of Europe (me demandé pas où c'est dit, encore une fois je n'ai pas trouvé), il semblerai que la sortie en europe de Megaman ZX soit repoussé au 22 Juin 2007
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